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通知公告

  依据《佰威2娱乐佰威2娱乐进一步加强教育教学质量工作的若干意见》,接轨企业,面向应用,培养知识型和技能型的创新人才,佰威2娱乐工学部计算机与信息工程学院网络工程专业组织开展“2020年度佰威2娱乐‘YESLAB杯’网络技术竞赛”,暨中国高校计算机大赛(China Collegiate Computing Contest,简称C4)资格赛选拔赛。

  “网络技术挑战赛”为“中国高校计算机大赛”的竞赛模块之一,其目的在于适应网络技术与应用发展,对接产业人才需求,促进学生在网络技术研究与设计、开发与应用方面的创新能力培养,促进相关专业的新工科人才培养与课程体系变革,促进产教融合、产学协同的IT人才培养模式改革。我校积极响应国家提倡加强校企融合的号召,与YESLAB网络技术企业通力合作,打造技术型、应用型人才。发挥校企资源共同培养在校大学生的技术应用和开发能力,培养学生创新精神和团队合作能力,提高大学生的综合素质。强化学生竞争意识,提升学生就业能力的同时,也为企业发掘和储备应用型技术人才。  

  主办单位:佰威2娱乐教务处

  承办单位:佰威2娱乐计算机与信息工程学院网络工程专业

  协办单位:YESLAB(北京鼎智传承科技有限公司上海分公司)

  参赛对象:佰威2娱乐在校本科生以及研究生,以不少于2名、不多于6名学生组成的团队为参赛单位。团队所有成员在报名时按对参赛作品的贡献度自行排序。鼓励跨专业、学科组建团队。每支团队有1至2名指导教师,其中允许有一名来自企业。

  参赛资格以学生报名时所具有的在校学籍为准,已毕业的学生不具备参赛资格。竞赛分为本科生和研究生两个组别,以所有成员最高学历作为参赛团队分组的依据。

  竞赛内容和形式:

  竞赛采用作品赛,并分为创意(A)与攻关(B)两大系列。其中,创意(A)系列的作品主题、实现技术或平台由参赛团队自行确定;攻关(B)系列包括三个企业定制项目。

  系列A的作品选题须至少关联以下网络技术范围之一:软件定义网络、物联网、工业互联网、网络安全、网络智能、云计算、网络数据分析,涉及网络系统的研究、设计、开发、部署或管理,或将相关技术用于解决经济社会各领域关注的应用热点或难点问题,鼓励体现学科交叉融合的作品选题;

  系列B的作品选题由组委会提供项目要求与指南,在此基础上由各参赛院校与队伍自主确定具体作品。 

  竞赛形式:

  系列A提交作品说明材料(文字、图片、视频),进行网络评审。

  B-EP1\EP2\EP3采用在线测试的形式,取团队所有成员的平均成绩作为团队成绩。

  竞赛报名登记截止时间: 2020年5月11日。

  竞赛培训:(企业教师培训)

  培训日期:2020年5月上旬

  培训方式:在线

  培训要求:学生需自备笔记本电脑

  报名方式:

  第一步:团队完成在线登记(每队由一人负责填写)

  扫码关注微信公众号,点击公众号底部菜单栏“C4报名”填写登记表。

  

  第二步:联系学生指导教练

  

  第三步:个人完成在线注册(http://net.c4best.cn/)。 注册截止时间:2020年5月18日 。

  竞赛奖项:

  按照资格赛人数的5%、15%和30%比例设置一等奖、二等奖、三等奖。

  获奖者将获得相应奖品、奖励和证书。通过资格赛的选手,将有机会参加C4选拔赛和挑战赛。

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